turtle educational robots

German translation: Turtle/Schildkröten-(Lern)Roboter

GLOSSARY ENTRY (DERIVED FROM QUESTION BELOW)
English term or phrase:turtle educational robots
German translation:Turtle/Schildkröten-(Lern)Roboter
Entered by: Alexandra Collins

18:58 Dec 19, 2008
English to German translations [PRO]
Science - Automation & Robotics
English term or phrase: turtle educational robots
Turtle educational robots can be programmed to draw geometric shapes using simple programming language, such as FORWARD, BACK and TURN.

Ist das bestimmte Art von Computer ?
Existiert ein n deutcher Ausdruck?
Alexandra Collins
Local time: 01:49
Turtle/Schildkröten-(Lern)Roboter
Explanation:
Zu Anfang haben Kinder einem motorisierten halbkugeligen Roboter, der aussah wie eine Schildkröte ("Turtle" = Schildkröte) beigebracht, Figuren auf den Fußboden zu zeichnen. Der Roboter reagierte auf die Befehle und aus den Reaktionen konnten die programmierenden Kinder sofort erkennen, ob ihre Überlegungen sinnvoll waren oder nicht. Denkfehler wurden sofort registriert und konnten korrigiert werden. Reagierte der Roboter wie beabsichtigt, war das eine starke Bestätigung.

http://www.zum.de/Faecher/Materialien/leupold/logo/index.htm...

Es gibt spezielle Lernroboter, an denen Kinder oder Studenten die Programmierung und Steuerung erlernen können wie z.B. F.R.E.D. (Friendly Robotic Educational Device) oder Tasman Turtle (mit Logo programmierbar) (Abb. 92/93).
http://web.uni-frankfurt.de/fb09/kunstpaed/indexweb/publikat...

Einige kennen vielleicht die Programmiersprache Logo und dessen Turtle-Grafik. Damit können auf dem Bildschirm Zeichnungen angefertigt werden, indem der "Schildkröte" Befehle wie "laufe 10 Schritte vorwärts" oder "drehe um 45 Grad nach links" gegeben werden. Werden solche Befehle in Schleifen gepackt, entstehen interessante geometrische Figuren. Durch rekursive Aufrufe können damit sogar Fraktale gezeichnet werden, wie beispielweise die Kochkurve (auch Schneeflockenkurve genannt).
http://www.roboternetz.de/phpBB2/printview.php?t=8725&start=...

In Logo hat man eine virtuelle Schildkröte (engl. turtle), die einen Stift hinter sich herzieht und so bei Bedarf einen farbigen Strich zeichnet. Es gilt, diese Schilkröte mit gezielten Anweisungen fernzusteuern. Dies geht mit den nachfolgenden Anweisungen:
http://de.wikibooks.org/wiki/Logo:_Turtle-Grafik





--------------------------------------------------
Note added at 37 mins (2008-12-19 19:35:51 GMT)
--------------------------------------------------

Turtles are a class of educational robots designed originally in the late 1940s (largely under the auspices of researcher William Grey Walter) and used in computer science and mechanical engineering training. These devices are traditionally built low to the ground with a roughly hemispheric (sometimes transparent) shell and a power train capable of a very small turning radius. The robots are often equipped with sensor devices which aid in avoiding obstacles and, if the robot is sufficiently sophisticated, allow it some perception of its environment. Turtle robots are commercially available and are common projects for robotics hobbyists.

Turtle robots are closely associated with the work of Seymour Papert and the common use of the Logo programming language in computer education of the 1980s. Turtles specifically designed for use with Logo systems often come with pen mechanisms allowing the programmer to create a design on a large sheet of paper.
http://en.wikipedia.org/wiki/Turtle_(robot)

Mit Turtle-Grafik, auch Igelgrafik, wird eine Bildbeschreibungssprache bezeichnet, bei der man sich vorstellt, dass ein stifttragender Roboter (die Schildkröte, engl. „turtle“) sich auf der Zeichenebene bewegt und mit einfachen Kommandos, wie Stift heben, senken, vorwärts laufen und drehen, gesteuert werden kann. Diese Idee wurde mehrfach realisiert, zum Beispiel als Steuersprache für Stiftplotter (HPGL), als Teil der Programmiersprache für Heimcomputer (Basic, Pascal auf Amiga, Atari) und als Grundidee der pädagogischen Programmiersprache LOGO.
http://de.wikipedia.org/wiki/Turtle-Grafik

Selected response from:

Andrea Winzer
United States
Local time: 19:49
Grading comment
so scheint es korrekt zu sein. Danke!
4 KudoZ points were awarded for this answer



Summary of answers provided
3 +1s.u.
Jennifer Miethe
3 +1Turtle/Schildkröten-(Lern)Roboter
Andrea Winzer
2Turtle-Mini-Robo
Annett Hieber


Discussion entries: 4





  

Answers


36 mins   confidence: Answerer confidence 3/5Answerer confidence 3/5 peer agreement (net): +1
s.u.


Explanation:
Vielleicht ist auch dieser Link hilfreich...

http://de.wikipedia.org/wiki/Turtle-Grafik

Jennifer Miethe
Germany
Local time: 01:49
Native speaker of: Native in GermanGerman

Peer comments on this answer (and responses from the answerer)
agree  Harald Moelzer (medical-translator): Perfekte Referenz!
15 hrs
Login to enter a peer comment (or grade)

35 mins   confidence: Answerer confidence 3/5Answerer confidence 3/5 peer agreement (net): +1
Turtle/Schildkröten-(Lern)Roboter


Explanation:
Zu Anfang haben Kinder einem motorisierten halbkugeligen Roboter, der aussah wie eine Schildkröte ("Turtle" = Schildkröte) beigebracht, Figuren auf den Fußboden zu zeichnen. Der Roboter reagierte auf die Befehle und aus den Reaktionen konnten die programmierenden Kinder sofort erkennen, ob ihre Überlegungen sinnvoll waren oder nicht. Denkfehler wurden sofort registriert und konnten korrigiert werden. Reagierte der Roboter wie beabsichtigt, war das eine starke Bestätigung.

http://www.zum.de/Faecher/Materialien/leupold/logo/index.htm...

Es gibt spezielle Lernroboter, an denen Kinder oder Studenten die Programmierung und Steuerung erlernen können wie z.B. F.R.E.D. (Friendly Robotic Educational Device) oder Tasman Turtle (mit Logo programmierbar) (Abb. 92/93).
http://web.uni-frankfurt.de/fb09/kunstpaed/indexweb/publikat...

Einige kennen vielleicht die Programmiersprache Logo und dessen Turtle-Grafik. Damit können auf dem Bildschirm Zeichnungen angefertigt werden, indem der "Schildkröte" Befehle wie "laufe 10 Schritte vorwärts" oder "drehe um 45 Grad nach links" gegeben werden. Werden solche Befehle in Schleifen gepackt, entstehen interessante geometrische Figuren. Durch rekursive Aufrufe können damit sogar Fraktale gezeichnet werden, wie beispielweise die Kochkurve (auch Schneeflockenkurve genannt).
http://www.roboternetz.de/phpBB2/printview.php?t=8725&start=...

In Logo hat man eine virtuelle Schildkröte (engl. turtle), die einen Stift hinter sich herzieht und so bei Bedarf einen farbigen Strich zeichnet. Es gilt, diese Schilkröte mit gezielten Anweisungen fernzusteuern. Dies geht mit den nachfolgenden Anweisungen:
http://de.wikibooks.org/wiki/Logo:_Turtle-Grafik





--------------------------------------------------
Note added at 37 mins (2008-12-19 19:35:51 GMT)
--------------------------------------------------

Turtles are a class of educational robots designed originally in the late 1940s (largely under the auspices of researcher William Grey Walter) and used in computer science and mechanical engineering training. These devices are traditionally built low to the ground with a roughly hemispheric (sometimes transparent) shell and a power train capable of a very small turning radius. The robots are often equipped with sensor devices which aid in avoiding obstacles and, if the robot is sufficiently sophisticated, allow it some perception of its environment. Turtle robots are commercially available and are common projects for robotics hobbyists.

Turtle robots are closely associated with the work of Seymour Papert and the common use of the Logo programming language in computer education of the 1980s. Turtles specifically designed for use with Logo systems often come with pen mechanisms allowing the programmer to create a design on a large sheet of paper.
http://en.wikipedia.org/wiki/Turtle_(robot)

Mit Turtle-Grafik, auch Igelgrafik, wird eine Bildbeschreibungssprache bezeichnet, bei der man sich vorstellt, dass ein stifttragender Roboter (die Schildkröte, engl. „turtle“) sich auf der Zeichenebene bewegt und mit einfachen Kommandos, wie Stift heben, senken, vorwärts laufen und drehen, gesteuert werden kann. Diese Idee wurde mehrfach realisiert, zum Beispiel als Steuersprache für Stiftplotter (HPGL), als Teil der Programmiersprache für Heimcomputer (Basic, Pascal auf Amiga, Atari) und als Grundidee der pädagogischen Programmiersprache LOGO.
http://de.wikipedia.org/wiki/Turtle-Grafik



Andrea Winzer
United States
Local time: 19:49
Native speaker of: Native in GermanGerman
PRO pts in category: 4
Grading comment
so scheint es korrekt zu sein. Danke!

Peer comments on this answer (and responses from the answerer)
agree  Lonnie Legg
18 hrs
Login to enter a peer comment (or grade)

16 hrs   confidence: Answerer confidence 2/5Answerer confidence 2/5
Turtle-Mini-Robo


Explanation:
Mir ist der Turtle-Roboter schon mal in einem IT-Text, in dem es um die Programmiersprache LOGO ging, begegnet (ist aber schon lange her). Er wurde damals auch als "Mini-Roboter" bezeichnet. Daher mein Vorschlag die Übersetzung "Turtle-Mini-Robo", wenn der Text an Kinder gerichtet sein sollte.

Annett Hieber
Germany
Local time: 01:49
Native speaker of: German
Login to enter a peer comment (or grade)



Login or register (free and only takes a few minutes) to participate in this question.

You will also have access to many other tools and opportunities designed for those who have language-related jobs (or are passionate about them). Participation is free and the site has a strict confidentiality policy.

KudoZ™ translation help

The KudoZ network provides a framework for translators and others to assist each other with translations or explanations of terms and short phrases.


See also:
Term search
  • All of ProZ.com
  • Term search
  • Jobs
  • Forums
  • Multiple search