Glossary entry (derived from question below)
English term or phrase:
manual beam shader
Croatian translation:
sklop za ručno podešavanje kontrastnosti snopa
Added to glossary by
Tina Petricic
Nov 16, 2015 20:36
8 yrs ago
4 viewers *
English term
manual beam shader
English to Croatian
Tech/Engineering
Engineering: Industrial
X-ray tubes
Kontekst je sljedeći:
Ensure that the manual beam shader is in front of the X-ray tube head
Zahvaljujem za pomoć!
Ensure that the manual beam shader is in front of the X-ray tube head
Zahvaljujem za pomoć!
Proposed translations
(Croatian)
4 | sklop za ručno podešavanje kontrastnosti snopa | pike |
References
shader > sjenčar | LogosART |
Proposed translations
2 hrs
Selected
sklop za ručno podešavanje kontrastnosti snopa
U slučaju da ipak nije riječ o softwareu za 3d rendering ili kreiranje notnih zapisa, mogla bi biti riječ o sklopu za podešavanje kontrastnosti rentgenske snimke. Operater ovisno o svrsi snimanja prilagođava intenzitet kontrasta. Vjerujem da bi se prvi priloženi link (na prezentaciju na hrvatskom) mogao pokazati korisnim, premda se više bavi "postprodukcijskim" prilagodbama kontrasta kao alternativi modifikaciji samih rentgenskih zraka. Obratite posebnu pažnju na stranicu 6.
Example sentence:
Time se po želji može mijenjati kontrastnost slike bez promjene kvalitete rentgenskih zraka itd.
Note from asker:
Da, tu smo negdje, hvala! |
4 KudoZ points awarded for this answer.
Reference comments
1 hr
Reference:
shader > sjenčar
Također, veliki dio programa nije prikazan na dijagramu klasa jer je veliki dio algoritma izveden u programu za sjenčanje (engl. shader program, hrv. sjenčar).
https://bib.irb.hr/datoteka/636617.Volarevic_Mario_Slobodno_...
Osjenčavanje (engl. Shading) je Maya termin za primjenu boja i tekstura, u Maya-i znani kao sjenčari (engl. shaders). Sjenčar definira izgled objekta – boju, taktilnu teksturu, transparentnost, luminisenciju, sjaj i sl.
http://moya-maya.blogspot.hr/2011/12/autodesk-maya-osjencava...
kod za sjenčanje (engl. shader)
https://bib.irb.hr/datoteka/636988.Animacija_na_Webu_-_final...
Manual beams
In some cases it may be necessary to override the automatic beaming algorithm. For example, the autobeamer will not put beams over rests or bar lines, and in choral scores the beaming is often set to follow the meter of the lyrics rather than the notes. Such beams can be specified manually by marking the begin and end point with [ and ].
http://lilypond.org/doc/v2.18/Documentation/notation/beams#m...
https://bib.irb.hr/datoteka/636617.Volarevic_Mario_Slobodno_...
Osjenčavanje (engl. Shading) je Maya termin za primjenu boja i tekstura, u Maya-i znani kao sjenčari (engl. shaders). Sjenčar definira izgled objekta – boju, taktilnu teksturu, transparentnost, luminisenciju, sjaj i sl.
http://moya-maya.blogspot.hr/2011/12/autodesk-maya-osjencava...
kod za sjenčanje (engl. shader)
https://bib.irb.hr/datoteka/636988.Animacija_na_Webu_-_final...
Manual beams
In some cases it may be necessary to override the automatic beaming algorithm. For example, the autobeamer will not put beams over rests or bar lines, and in choral scores the beaming is often set to follow the meter of the lyrics rather than the notes. Such beams can be specified manually by marking the begin and end point with [ and ].
http://lilypond.org/doc/v2.18/Documentation/notation/beams#m...
Note from asker:
Puno hvala, pozdrav! |
Something went wrong...